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synced 2025-01-13 01:58:27 +08:00
1.2.0——修改布局方式;轻度梳理代码布局
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98635be711
commit
b5dd2408a5
21
README.md
21
README.md
@ -7,8 +7,11 @@
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||||
WINEPREFIX=容器路径 deepin-wine 可执行文件路径
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||||
```
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让你的 deepin-wine 打包轻松一点
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是使用 Python3 的 tkinter 构建的
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(自己美术功底太差,图标只能在网络上找了)
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(测试平台:deepin 20.1 1030)
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#### 软件架构
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@ -43,6 +46,24 @@ chmod 777 main.py
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(均在软件的“小提示”里有说明)
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1. 使用终端运行该程序,可以看到 deepin-wine(deepin-wine5)以及程序本身的提示和报错
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#### 更新日志
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1.2.0 更新内容:
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1、修改布局方式
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2、轻度梳理代码布局
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1.1.2 更新内容(未发布发行版):
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1、进行了细节优化
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1.1.1 更新内容:
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1、使用多线程,防止界面假死
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2、添加软件图标
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1.1 更新内容:
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1、修改了代码的部分内容,使其支持容器路径可带空格无需“\”转义,以及支持手动保存运行脚本到桌面
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1.0 更新内容:
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1、实现内容
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#### 特技
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93
main.py
93
main.py
@ -1,7 +1,7 @@
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#!/usr/bin/env python3
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# 作者:gfdgd xi
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# 版本:1.1.2
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# 版本:1.2.0
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# 感谢:感谢 deepin-wine 团队,提供了 deepin-wine 给大家使用,让我能做这个程序
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# 基于 Python3 的 tkinter 构建
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@ -25,30 +25,30 @@ def OpenProgramURL():
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# 读取文本文档
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def readtxt(path):
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f = open(path, "r") # 设置文件对象
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str = f.read() # 获取内容
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f.close() # 关闭文本对象
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return str # 返回结果
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||||
str = f.read() # 获取内容
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||||
f.close() # 关闭文本对象
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||||
return str # 返回结果
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# 写入文本文档
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def write_txt(path, things):
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file = open(path, 'a+', encoding='UTF-8') # 设置文件对象
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file.write(things) # 写入文本
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||||
file.close() # 关闭文本对象
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||||
file = open(path, 'a+', encoding='UTF-8') # 设置文件对象
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||||
file.write(things) # 写入文本
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||||
file.close() # 关闭文本对象
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||||
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# 获取用户桌面目录
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def get_desktop_path():
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for line in open(get_home() + "/.config/user-dirs.dirs"): # 以行来读取配置文件
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desktop_index = line.find("XDG_DESKTOP_DIR=\"") # 寻找是否有对应项,有返回 0,没有返回 -1
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||||
if desktop_index != -1: # 如果有对应项
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||||
break # 结束循环
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||||
if desktop_index == -1: # 如果是提前结束,值一定≠-1,如果是没有提前结束,值一定=-1
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||||
for line in open(get_home() + "/.config/user-dirs.dirs"): # 以行来读取配置文件
|
||||
desktop_index = line.find("XDG_DESKTOP_DIR=\"") # 寻找是否有对应项,有返回 0,没有返回 -1
|
||||
if desktop_index != -1: # 如果有对应项
|
||||
break # 结束循环
|
||||
if desktop_index == -1: # 如果是提前结束,值一定≠-1,如果是没有提前结束,值一定=-1
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||||
return -1
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||||
else:
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||||
get = line[17:-2] # 截取桌面目录路径
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||||
get_index = get.find("$HOME") # 寻找是否有对应的项,需要替换内容
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||||
if get != -1: # 如果有
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||||
get = get.replace("$HOME", get_home()) # 则把其替换为用户目录(~)
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||||
return get # 返回目录
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||||
get = line[17:-2] # 截取桌面目录路径
|
||||
get_index = get.find("$HOME") # 寻找是否有对应的项,需要替换内容
|
||||
if get != -1: # 如果有
|
||||
get = get.replace("$HOME", get_home()) # 则把其替换为用户目录(~)
|
||||
return get # 返回目录
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||||
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||||
# 获取用户主目录
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||||
def get_home():
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@ -68,7 +68,7 @@ def liulanexebutton():
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||||
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#
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def runexebutton():
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||||
run = threading.Thread(target = runexebutton_threading)
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||||
run = threading.Thread(target=runexebutton_threading)
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||||
run.start()
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||||
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def DisableButton(things):
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@ -83,16 +83,15 @@ def DisableButton(things):
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# 运行可执行文件的线程
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def runexebutton_threading():
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||||
DisableButton(True)
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||||
if e1_text.get() == "" or e2_text.get() == "": # 判断文本框是否有内容
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||||
tkinter.messagebox.showinfo(title="提示",message="没有填写需要使用的 deepin-wine 容器或需要运行的 exe 应用")
|
||||
else: # 如果都有
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||||
print("###############################")
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||||
if e1_text.get() == "" or e2_text.get() == "": # 判断文本框是否有内容
|
||||
tkinter.messagebox.showinfo(title="提示", message="没有填写需要使用的 deepin-wine 容器或需要运行的 exe 应用")
|
||||
else: # 如果都有
|
||||
os.system("WINEPREFIX='" + e1_text.get() + "' " + o1_text.get() + " '" + e2_text.get() + "'") # 运行
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||||
DisableButton(False)
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||||
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||||
# 显示“关于这个程序”窗口
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def about_this_program():
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||||
tkinter.messagebox.showinfo(title="关于这个程序", message="一个基于 Python3 的 tkinter 制作的 deepin-wine(deepin-wine5) 运行器\n版本:1.1.2\n适用平台:Linux\ntkinter 版本:" + str(tk.TkVersion) + "\n程序官网:https://gitee.com/gfdgd-xi/deep-wine-runner")
|
||||
tkinter.messagebox.showinfo(title="关于这个程序", message="一个基于 Python3 的 tkinter 制作的 deepin-wine(deepin-wine5) 运行器\n版本:1.2.0\n适用平台:Linux\ntkinter 版本:" + str(tk.TkVersion) + "\n程序官网:https://gitee.com/gfdgd-xi/deep-wine-runner")
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||||
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||||
# 显示“提示”窗口
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||||
def helps():
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@ -103,13 +102,13 @@ def helps():
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def make_desktop_on_desktop():
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||||
if e3_text.get() == "" or e2_text.get() == "" or e1_text.get() == "": # 判断文本框是否有内容
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||||
tkinter.messagebox.showinfo(title="提示", message="没有填写需要使用的 deepin-wine 容器或需要运行的 exe 应用或保存的文件名")
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||||
else: # 如果都有
|
||||
else: # 如果都有
|
||||
if os.path.exists(get_desktop_path() + "/" + e3_text.get() + ".sh"): # 判断目录是否有该文件,如果有
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||||
choose = tkinter.messagebox.askokcancel(title="提示", message="文件已经存在,是否覆盖?") # 询问用户是否覆盖
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||||
if choose: # 如要覆盖
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||||
if choose: # 如要覆盖
|
||||
os.remove(get_desktop_path() + "/" + e3_text.get() + ".sh") # 删除该文件
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||||
else: # 如不覆盖
|
||||
return # 结束
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||||
else: # 如不覆盖
|
||||
return # 结束
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||||
os.mknod(get_desktop_path() + "/" + e3_text.get() + ".sh") # 创建文本文档
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||||
write_txt(get_desktop_path() + "/" + e3_text.get() + ".sh", "#!/bin/bash\n" + "WINEPREFIX='" + e1_text.get() + "' " + o1_text.get() + " '" + e2_text.get() + "'") # 写入文本文档
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||||
os.system("chmod 777 '" + get_desktop_path() + "/" + e3_text.get() + ".sh" + "'") # 赋予可执行权限
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||||
@ -127,18 +126,18 @@ o1_text = tk.StringVar()
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e3_text = tk.StringVar()
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||||
o1_text.set("deepin-wine")
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||||
# 创建控件
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||||
label1 = tk.Label(window, text="选择你想要使用的 deepin-wine 容器:") # 创建标签控件
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||||
e1 = tk.Entry(window, textvariable=e1_text, width=100) # 创建文本框控件
|
||||
button1 = tk.Button(window, text="浏览", command=liulanbutton) # 创建按钮控件
|
||||
label2 = tk.Label(window, text="选择要启动的 Windows 应用") # 创建标签控件
|
||||
e2 = tk.Entry(window, textvariable=e2_text, width=100) # 创建文本框控件
|
||||
button2 = tk.Button(window, text="浏览", command=liulanexebutton) # 创建按钮控件
|
||||
label3 = tk.Label(window, text="选择要使用的 deepin-wine 版本") # 创建标签控件
|
||||
o1 = tk.OptionMenu(window, o1_text, "deepin-wine", "deepin-wine5") # 创建选择框控件
|
||||
button3 = tk.Button(window, text="启动", command=runexebutton) # 创建按钮控件
|
||||
label4 = tk.Label(window, text="设置文件名,以便把上方填写的信息写入到 shell 文件里") # 创建标签控件
|
||||
e3 = tk.Entry(window, textvariable=e3_text, width=100) # 创建文本框控件
|
||||
button5 = tk.Button(window, text="创建用于运行的 shell 文件到桌面", command=make_desktop_on_desktop) # 创建按钮控件
|
||||
label1 = tk.Label(window, text="选择你想要使用的 deepin-wine 容器:") # 创建标签控件
|
||||
label2 = tk.Label(window, text="选择要启动的 Windows 应用") # 创建标签控件
|
||||
label3 = tk.Label(window, text="选择要使用的 deepin-wine 版本") # 创建标签控件
|
||||
label4 = tk.Label(window, text="设置文件名,以便把上方填写的信息写入到 shell 文件里") # 创建标签控件
|
||||
e1 = tk.Entry(window, textvariable=e1_text, width=50) # 创建文本框控件
|
||||
e2 = tk.Entry(window, textvariable=e2_text, width=50) # 创建文本框控件
|
||||
e3 = tk.Entry(window, textvariable=e3_text, width=50) # 创建文本框控件
|
||||
o1 = tk.OptionMenu(window, o1_text, "deepin-wine", "deepin-wine5") # 创建选择框控件
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||||
menu = tk.Menu(window) # 设置菜单栏
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||||
programmenu = tk.Menu(menu, tearoff=0) # 设置“程序”菜单栏
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menu.add_cascade(label="程序", menu=programmenu)
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||||
@ -152,17 +151,17 @@ help.add_separator() # 设置分界线
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help.add_command(label="关于这个程序", command=about_this_program) # 设置“关于这个程序”项
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||||
# 添加控件
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||||
window.config(menu=menu) # 显示菜单栏
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label1.pack()
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e1.pack()
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button1.pack()
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||||
label2.pack()
|
||||
e2.pack()
|
||||
button2.pack()
|
||||
label3.pack()
|
||||
o1.pack()
|
||||
button3.pack()
|
||||
label4.pack()
|
||||
e3.pack()
|
||||
button5.pack()
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||||
label1.grid(row=0, column=0)
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||||
label2.grid(row=1, column=0)
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||||
label3.grid(row=2, column=0)
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||||
label4.grid(row=4, column=0)
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||||
e1.grid(row=0, column=1)
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||||
e2.grid(row=1, column=1)
|
||||
e3.grid(row=4, column=1)
|
||||
button1.grid(row=0, column=2)
|
||||
button2.grid(row=1, column=2)
|
||||
button3.grid(row=3, column=0, columnspan=3)
|
||||
button5.grid(row=5, column=0, columnspan=3)
|
||||
o1.grid(row=2, column=1)
|
||||
# 启动窗口
|
||||
window.mainloop()
|
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