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# 关于编写 "描述主体结构预览说明" 的规范
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1. 主体结构预览
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    一般以 `tree` 命令进行获取目录结构进行展示所需要描述的预览内容。
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2. 对主体结构中的内容单独说明
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    并使用所用语言进行非侵入式独立描述,而不是在代码中填充说明与注释。
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    在单行描述中,尽量不超过您认为最大的字符数量宽度,可以收缩内容的重要性。
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    在此种说明文档中,尽量使用您所描述的对象支持的代码注释,而不是以白底黑字进行描述。
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    对于规范的全部:主体结构 + 单独内容中进行简单(而不是简少)的说明。
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一个简单的例子,例如: 有关项目源代码结构的预览说明
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- 项目结构预览
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    ```
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    .
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    ├── assets
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    ├── debian
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    ├── DOCS
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    ├── patchs
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    ├── src
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    ├── tool
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    └── translations
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    10 directories, 9 files
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    ```
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- 来自 debian 目录的说明
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    ```shell
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    # 将此项目进行 debian 的标志,基于 debian 系列的发行版可对包含
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    # 此种目录的开源项目进行构建 deb 软件包。
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    # 1. 构建软件包(打包)
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    # 执行 dpkg-buildpackage 命令以尝试构建此软件包
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    dpkg-buildpackage
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    # 如果构建将会在上级目录中产生一个 deb,而源代码目录不会有任何变化。
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    # 如果出现以下内容可忽视,仅需要查看是否已成功构建软件包:
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        # gpg: 已跳过 "": 无效的用户ID 
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        # gpg: ...: clear-sign failed: 无效的用户ID
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        # dpkg-buildpackage: error: failed to sign .dsc file
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    ```
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- 来自 patchs 目录的说明
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    ```shell
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    # 一种用于可扩展的补丁,主要目的是为项目提供可选的应用方案,而不是直接堆砌到
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    # 当前项目的分支中。您可以认为所有分支都是主线分支。
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    # 例如:
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        # 主线稳定分支: master
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        # 主线开发分支: dev
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        # 主线其它:    ...
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    # 注意:
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    #   当您认为您所提交的内容并不会为主线带来 bug fix 之类的内容,请使用补丁。
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    #   当您所提交的内容会带来不可预知的问题的时候,或会改变目前主线的开发模式时,
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    #   此种方式可确保您提交的方案可被任意时间被弃用,而不是由其它维护者耗费精力
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    #   去试图移除您提交的内容,而不是等待由提交者进行新的维护。
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    ```
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- 来自其它的内容...可随时由任何人进行补充
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- 一些在关此种预览描述的文档
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    ```shell
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    # 此种描述还将出现在 `src/README.md` 的描述中。
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    # 当然,我预期会由其它维护者进行移动到 `DOCS` 之下。
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    # 另外在 `patchs/zinface-community-cmake-build-system.patch` 补丁文件中,
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    # 也随附过一个简要的文档内容,而它是记录了 `Spark` 为名的构建模式。
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    # 在未应用此补丁时,将不会出现在任何地方。
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    ```
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